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標(biāo)題:Moblie PPC下音效播放和手機(jī)振動(dòng)的實(shí)現(xiàn)

1樓
wangxinxin 發(fā)表于:2010-12-4 10:28:04
Moblie PPC下音效播放和手機(jī)振動(dòng)的實(shí)現(xiàn)
1、  音效播放:

1、Win CE平臺(tái)下內(nèi)部API直接支持.WAV文件的播放 此函數(shù)如下:

BOOL sndPlaySound(LPCTSTR lpszSoundName,UINT fuSound); 第一個(gè)參數(shù)是要播放的WAV文件路徑

第二個(gè)參數(shù)是播放模式 支持同步,異步播放和循環(huán)播放 ,不支持暫停播放

具體介紹參考MSDN;

結(jié)束播放直接調(diào)用   sndPlaySound(NULL,NULL)。

頭文件: #include “Mmsystem.h.”

連接庫(kù)文件:#pragma comment( lib, "Coredll.lib" ) 。

備注:經(jīng)測(cè)試在mobile PPC下 此API可以播放4M左右大小的文件完全可以勝任各種音效和背景音樂(lè)的實(shí)現(xiàn),

如果媒體文件不是.wav可以找相關(guān)工具進(jìn)行格式轉(zhuǎn)換。.mp3文件的播放在mobile下不能直接支持需

要解碼后播放,這個(gè)是比較復(fù)雜,我抽時(shí)間研究明白再說(shuō)。



2、手機(jī)震動(dòng)實(shí)現(xiàn):



PPC和SmartPhone對(duì)此功能的支持方式是不一樣的。

在SmartPhone下使用API: Vibrate 和 VibrateStop (函數(shù)介紹參考MSDN)

例如:

Vibrate(0, NULL, TRUE, INFINITE);
::Sleep(2000);
VibrateStop();

頭文件: #include “vibrate.h“
連接庫(kù)文件:#pragma comment( lib, " aygshell.lib" ) 。



在PPC下使用API:NLedGetDeviceInfo 和 NLedSetDevice (函數(shù)介紹參考MSDN)

例如:(此代碼在VS2005下通過(guò)功能測(cè)試并在項(xiàng)目中得到應(yīng)用,直接復(fù)制以下代碼并包含相關(guān)頭文件即可運(yùn)行)

NLED_COUNT_INFO nci;

    NLedGetDeviceInfo(NLED_COUNT_INFO_ID,(PVOID)&nci);

    if(nci.cLeds > 1)        //如果系統(tǒng)中LED個(gè)數(shù)大于1

    {

       NLED_SETTINGS_INFO nsi;

       nsi.LedNum = 1;      //LED號(hào),第一個(gè)為0,一般情況下震動(dòng)設(shè)備為1.

       nsi.OffOnBlink = 1; //設(shè)置LED狀態(tài)為開

       (void)NLedSetDevice(NLED_SETTINGS_INFO_ID, &nsi);

       Sleep(1000);

       nsi.LedNum = 1;

       nsi.OffOnBlink = 0; //設(shè)置LED狀態(tài)為關(guān)

       (void)NLedSetDevice(NLED_SETTINGS_INFO_ID, &nsi);

    }

頭文件:#include “Nled.h” , #include “Pwinuser.h”

備注:

一般PPC系統(tǒng)會(huì)把震動(dòng)設(shè)備做成LED,程序通過(guò)設(shè)置LED的狀態(tài)來(lái)啟動(dòng)震動(dòng)設(shè)備。

當(dāng)打開震動(dòng)設(shè)備后應(yīng)當(dāng)做延遲處理后關(guān)閉設(shè)備,否則會(huì)一直震動(dòng)的。
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